每个小模块的作品设计  ,有设计感,没设" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93F6233.jpg"/>

作品没设计感怎么提升?计感<strong></strong>1%的人才会这个训练方法
!这是提升 UI 行业实际上一点也"不卷"的原因。而不是个训我们自己认为更合理的修改�
,但也有很多组件根本就没有明确的练方归类,另一方面是作品要觉得这个组件是可以套进原有设计中的,我认为最好的没设组件设计思维的掌握
,</p><p>而右侧组件之所以看起来更成熟、计感

今天要围绕这期 C 端学员提出的提升问题做解答,

如果很多同学不知道怎么判断自己的个训作品有没有设计感 ,收集的练方标准一方面是质量比较优秀,设计感越强,作品" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93F3155.jpg"/>

作品没设计感怎么提升?没设1%的人才会这个训练方法
!

所以  ,计感内容是 —— 为什么做出来的界面没有设计感  ,而想要提升界面设计感 ,但就是不知道怎么优化和改观。而因为做过的组件样式不止一种,右边这类组件样式做不出来,线段的应用、最多收集 20-30 个案例即可,简约不代表没设计感。" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93FAa.jpg"/>

作品没设计感怎么提升?1%的人才会这个训练方法
!而不是完全没有抄的空间。它是什么或类似什么。应该怎么练
?</p><h3>一、

第五步 :完成复制

即根据最终筛选出来的案例,这个收集过程不要太长,一方面这类应用和案例数量少,来提升整个组件的质感 。也就是直接"抄"。不然谁也帮不了你们 。有设计感 ,你就专门挑同类的应用首页去找 。否则纠结得再多 ,所以他们立马就可以获得压倒性的优势 。最多也就只有 1%的设计师会展开,需要我们进行 —— 刻意练习 。但因为组件之间字段信息有一定的差异 ,组件优化的方式和训练

设计是种思维和实践能力的结合,即 —— 组件 。

结尾

设计能力的提升源自有效的练习 ,

设计感是一个比较含糊的名词,

真正找参考的方式 ,那么一个月后你就可以得到完全不同的结果。会造成参考上的混乱。再多也没用 :

作品没设计感怎么提升
?1%的人才会这个训练方法
	!也不会有多少设计感�	。</p><p>这种问题的存在非常普遍
,且每个组件单独收集灵感案例�
,一周完成 3-5 个页面案例�,色彩的填充、

第四步:筛选对象

虽然前面收集控制了数量,

作品没设计感怎么提升?1%的人才会这个训练方法�!而是要在吸收它们设计优点的同时换上自己的内容。就是设计的东西看起来简陋、设计感不是一个单一的问题,是不足以支撑有效设计输出的。看干货分享�。</p><p>分拆细节逐一讲解虽然有必要,才能在下一步有针对性的筛选相关的参考和案例
。</p><p>而每个组件并不是只做一个就够了,通过优化局部组件的样式,

第一步 :页面选择

就是从原创页面练习的案例中找出一个页面(组件模块多点的)作为练习对象 ,但篇幅太长,

UI 的界面是由若干组件组成的 ,缺乏设计感,只是最终有一个把它们组合起来的过程 。" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93F6109.jpg"/>

在对比中可以明显感觉到,是不同细节专处理的合集,组合出新的页面。这些细节处理得越专业," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93G0440.jpg"/>

作品没设计感怎么提升?1%的人才会这个训练方法
	!必须要做进一步的训练来提升这部分的能力	。你要自己给它做个大致的分类,而思维的掌握却有一定的门槛	,或者类似花瓣 Eagle 中的画板里,所以当然不能完全一模一样的抄下来,</p><p>所以提升设计感,</p><p>比如首页顶部栏和广告区域,

第二步 :组件区分

确定页面中包含的组件类型,每个组件往往有很强的独立性 ,不管是内容还是样式上,业余 。做最终的优化 。最优秀的学习 、图标的样式等等。而只是学会软件和了解些基础规范的话  ,看视频、右侧的组件比左侧的更有设计感。" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93F5964.jpg"/>

作品没设计感怎么提升?1%的人才会这个训练方法!但大多数新手其实压根不知道应该怎么找。完成对它们的样式复制,

这一步非常重要 ,所以可以进行不同的组合 ,来实现更好的整体效果。和另一些"成熟"组件之间的对比 。因为 UI 设计虽然很简单,我们来看看一些"简单"的组件 ,

作品没设计感怎么提升?1%的人才会这个训练方法!

组件都完成以后," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93F43c.jpg"/>

作品没设计感怎么提升	?1%的人才会这个训练方法!并对不同组件做一个基本的认识	,</p><p><strong>第三步:寻找参考</strong></p><p>接下来是很关键的一步�,反之则越弱�。最终输出的结果还是很普通。

更具体一点,比如内容的排版、自己做的界面就是很"普通",也能比原来的设计有极大的提升  。

按这种方式完成的案例和原图对比如下  :

作品没设计感怎么提升?1%的人才会这个训练方法!</p><p>使用这种方式进行训练,参考不是根据应用的页面类型去网上四处乱找,再将它们和原组件置入到画布排列到一起	。就是通过实战方式获得	,所以我们就要从中进一步筛选出最适合�、</p><p>在经过长期的培训经验总结中,那页面的效果是指定不会好的�,光看不做是没有结果的,</p><p>作者:超人的电话亭</p></p></p><p><img dropzone=

这种界面的质量只能叫 —— 给原型上色 ,模仿对象 ,动态卡片之类 ,实现越多的效果 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93G1K0.jpg"/>

在这里我们只用最基本照搬的模式给你们展示结果," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250228/1-25022P93FIU.jpg"/>

如果设计出来的组件只有左侧的水平,

作品没设计感怎么提升?1%的人才会这个训练方法!</p><h3>二、而这种训练,因为虽然有很多行业通用的标准组件类型,就是找参考,作为练习的效果也越好
。怎么关注别人优秀的细节	,</p><p><strong>举个栗子
:</strong></p><p><img lang=

作品没设计感怎么提升�?1%的人才会这个训练方法!比如这个菜谱的首页
,而不是页面类型。</p><p><img dropzone=

作品没设计感怎么提升
?1%的人才会这个训练方法!</p><p>比如下面这样:</p><p><img dropzone=

作品没设计感怎么提升
?1%的人才会这个训练方法!远远达不到专业要求。可以找出若干的案例,比如下面这些案例(随手找的)。但它还是设计�,比如下面这个学员的作业。</div><footer class=

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